發行者:ANGRY MESH。
最初發佈:2017 年 12 月 7 日。
已使用 Unity 5.6.0 提交。
取得 Rocks Pack PBR
需要 Unity 5.6.0 或更高版本。
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說明:
PBR Rocks 是個讓你可用於桌機和手機的岩石包。
包含額外的著色器選項,讓你能夠自定義所創建岩石的岩石外觀。
你可以與 Vegetation Studio 一起使用此包裝,以實現超快速渲染。
此包裝已經過測試,在這些版本運行非常良好:
Unity 5.6.4p1 和 Unity 2017.1.0p1。
特點:
- 新!增加了 Vegetation Studio 相容。
- 新! 為所有地面紋理添加了環境遮蔽(AO)/高度(Height)/平滑度(Smoothness)貼圖。現在紋理與外部地形工具相容,例如 CTS 或 MegaSplat。
- 使用 Amplify Shader Editor(v1.4.5)自定義你的著色器!
- 在低版本的著色器上支持 SM2(DirectX9除外)。
- 自定材質並創造獨特的岩石!
- 高端和手機版本。
- 手機版本中只有一個圖集(Atlas)用於基礎紋理。
- 所有岩石網格的細節層次(LOD)。
- 物理基礎渲染(PBR)紋理。
- 高解析度紋理(4K)。
- 支援 VR(使用 Google Cardboard 測試)。
- 在 Y 軸上投影的其它著色器。
- 高低版本的著色器(PBR/Blinn-Phong)。
- 使用與 Unity 標準著色器相同的照明。
- 包含文件。
內容:
- 3個展示場景。
- 24 種適合高端版本的獨特岩石網格,。
- 24 個適用於手機的獨特岩石網格,。
- 72 個用於高端版本的岩石預製元件(苔蘚/沙子/雪)。
- 72 個用於手機版本的岩石預製元件(苔蘚/沙子/雪)。
- 11 種自然物品預製元件(草/植物/根)。
- 3 個粒子預製元件(灰塵/雪/雪風暴)。
- 4 個岩石著色器(Blinn-Phong/PBR - 低/高)。
- 2 個與透過 Vegetation Studio 實例化間接渲染相容的岩石著色器。。
- 1 個植物著色器。
- 9 個地面紋理(4K/4x4m)。
- 3 個後製配置文件。
- 2 個細節紋理(2K)。
- 6 個適用於高端和手機版本的細節網格,。
- 3 個 Unity 程序化天空盒預設。
有 3 種不同的岩石。有苔蘚、有沙子和雪。
每個岩石在所有 3 種變化中使用相同的基本紋理。不同之處在於它們與不同的紋理混合,並且在材質上具有不同的屬性,具體取決於環境。
要實現我們的截圖/影片中所顯示的相同效果,你需要匯入 Post Processing Stack 並在線性(Linear)上設置色彩空間(Color space)。
更多信息請查看線上文件。
如有任何問題或疑問,請隨時聯繫:contact@angrymesh.com
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