分類:Scripting/Input - Output。
發行者:Moodkie。
最初發佈:2011 年 6 月 1 日。
已使用 Unity 5.5.0、5.6.3 和 2018.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
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需要 Unity 5.5.0 或更高版本。
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為什麼要使用 Easy Save?
對於業餘人士來說...
它非常容易使用,而且良好的文件化。
對於專家也說...
它速度快、功能豐富,而且非常彈性。
- 與大多數的平台相容
包含 iOS、Android、Windows Store。
查看完整列表 - 快速以及輕量序列化
比 PlayerPrefs 快。 - 完整文件化
指南
範例與教學
API 參照 - 支援 PlayMaker
使用 Action 來儲存和載入 - 五星級客戶支援
透過電子信箱和專用論壇 - 使用加密保護儲存的資料
加密儲存資料 - 從網路儲存與載入
使用 PHP 與 MySQL 上傳和下載 - 跨平台儲存資料
在所有的平台上使用儲存檔案和代碼 - 幾乎可以儲存任何類型
甚至儲存自定義類型 - 儲存檔案編輯器
從編輯器編輯儲存檔案 - 另存為試算表(Spreadsheet)
用於 Excel 的 CSV 格式 - 檔案 IO
將字串/位元組儲存為檔案
使用 Easy Save,Unity 的完整儲存和載入資源
*注意:Playmaker 必須使用 Playmaker 的 Action。
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