2018年7月31日 星期二

Chronos - 時間控制

分類:Scripting/Effects
發行者:Ludiq
最初發佈:2015 年 4 月 9 日。
已使用 Unity 5.6.3 和 2017.4.3 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.6.3 或更高版本。

影片文件教學支援

Chronos 為 Unity 帶來充分的時間控制。它容易使用、針對效能進行了最佳化,並且能夠處理你所想得到的任何情況。非常適合魔法咒語、解謎遊戲、科幻能力或特殊效果!

特點:
  • 慢速、暫停、倒轉以及加速時間。
  • 每個物件在它自己個別的時間軸上。
  • 在任何碰撞區域中建立時間效果。
  • 輕鬆套用到你的自定義腳本。
  • 簡單的系統使任何程式碼都可倒轉。
  • 與物理充分的相容。
  • 適用自定義特性(Property)。
  • 自動套用到動畫(Animation)、粒子效果、導航網格代理(Nav Mesh Agent)和聲音(Audio)。

相容性:
  • 免費版(個人版)或專業版。
  • 2D 或 3D。
  • C# 或 UnityScript(JavaScript)。
  • 任何平台。

整合:

支援:
  • 示範場景。
  • 快速又簡單的教學。
  • 完整的文件和類別參考。
  • Visual Studio/MonoDevelop 文件。
  • 包含完整的原始碼。
  • 問題、功能要求、錯誤回報等支援。

更多資訊...

注意:城市場景不包含在包裝裡。相關資源,請參閱:BRAiNBOX

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。