發行者:Octamodius。
最初發佈:2016 年 1 月 14 日。
已使用 Unity 5.3.0 提交。
取得 Runtime Transform Gizmos
需要 Unity 5.3.0 或更高版本。
最新:體積縮放操作工具 - 你可以在這裡查看影片。
地形/網格表面放置
2D Sprite 操作
Runtime Transform Gizmos 使你能夠使用一套表現與 Unity 編輯器中完全相同的專業變換操作工具(Transform Gizmos)輕鬆地在執行期整合物件操作。
除此之外,此包裝還允許你存取物件選擇、攝影機操作和復原/重做功能,為你構建你自己的執行期編輯器應用程式提供了很好的起點。
網站|說明文件
展示(Windows)|論壇
影片和圖片中使用了以下的資源:
主要特點:
- 移動操作工具。
- 旋轉操作工具。
- 縮放操作工具。
- 體積縮方操作工具。
- 場景格子。
- 頂點對頂點貼齊(移動操作工具)。
- 頂點對格子貼齊(移動操作工具)。
- 具備座標軸對齊的地形、網格和格子表面放置(移動操作工具)。
- 操作工具適用於多層級層次結構。
- 場景操作工具(即刻的透視切換;無平滑過渡)。
- 適用於 2D Sprite。
- 網格與中心變換支點。
- 全域與區域變換空間。
- 物件和層的選取遮蓋。
- 操作工具物件和層遮蓋。
- 操作工具座標軸遮蓋。
- 按鍵對應。
- 物件選擇。
- 物件複製。
- Unity 風格攝影機。
- 攝影機對焦於選擇。
- 無碰撞器需求(地形物件除外)。
- 復原/重做。
請享用!
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