2017年10月27日 星期五

Muscle Animation Editor - 肌肉動畫編輯器

[本文於 2018 年 12 月 14 日更新]

分類:Editor Extensions/Animation
發行者:Pavo Studio
最初發佈:2015 年 3 月 23 日。
已使用 Unity 4.7.0 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Muscle Animation Editor



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 4.7.0 或更高版本。

正如你在 Unity 中所認知的,我們無法像在 Inspector 視窗中修改 Transform 屬性那樣輕易地修改 Animator 屬性。所以我寫了這個可以使用更簡單的方法來控制 Animator 屬性的工具。

特點:
  • 透過簡單的拖動滑塊來修改人形(Humanoid)動畫片段。
  • 添加/移除 Animator 屬性。
  • 身體群組和肌肉名稱是從肌肉設置視窗複製的,所以你可以輕易的了解它們是什麼。
  • 「鏡像(Mirror)」按鈕:你可以控制兩邊的值,即使你只有更改一邊,這在建立動畫時非常有用。

聯繫:pavostudio@hotmail.com

取得 Muscle Animation Editor







取得 Muscle Animation Editor

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。