2017年8月14日 星期一

RTS Battle Kit - 即時戰鬥套件

分類:Complete Projects
發行者:T3Dmake
最初發佈:2016 年 4 月 18 日。
已使用 Unity 5.5.0 提交。
取得 RTS Battle Kit



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

RTS Battle Kit 是套完整的即時戰鬥套件。設立很酷的戰鬥並讓玩家即時部署、選取和移動幾種不同的單位。自動生出的 AI 敵人將會與你的部隊進行戰鬥並試圖摧毀你的城堡。部署諸如巨人、弓箭手和騎士的部隊來阻止並擊敗他們吧!

特點:

模型:
  • 徒手騎士角色。
  • 武裝騎士角色。
  • 維京角色。
  • 巨人角色。
  • 弓箭手角色。
在 2.2 版裡新增的:
  • 巫師+骷髏。
  • 機器人。
  • 地精。
  • 敵方弓箭手。
  • 帶盾騎士。
  • 騎兵。
  • 地精騎兵。

所有的角色都有閒置、跑步、攻擊動畫。
+3D 模組化城堡模型、投石車模型以及多人遊戲戰鬥場。

智能 AI 角色使用導航網格(NavMesh),每個角色都有它自己的傷害、體力和攻擊距離。這種做法,你可以使非常強大的大生物只攻擊城堡,以及用這個方法使弱小的角色攻擊任何東西。
角色會尋找最近的敵人攻擊,如果敵人超出範圍則攻擊城堡。

部署部隊:
你可以使用 UI 按鈕選擇一個單位並將其部署在戰場上。如果你沒有足夠的金幣來部署單位,會有警告。每 5 秒會收到金幣,也可以殺死敵人獲得金幣。

單位選取和移動:
點擊並拖動滑鼠建立一個矩行並在戰場上選取部隊。透過點擊滑鼠右鍵,可以移動所選擇的部隊。

敵人波段產生:
用來生產敵人的波段產生器。你能夠使用敵人大小和週期控制波段,並且在每波之後增加敵人數量。

UI 面板:
套件包含遊戲 UI,像是城堡強度、放棄按鈕和單位選擇的滾動區域。還包括一些基本的「開始」、「勝利」以及「失敗」面板。

  • pdf 說明文件。
  • 鏡頭移動程式腳本。
  • 包含完整運作的遊戲場景。

2.0 版:
  • 支援多種建築物/城堡。
  • 自動添加單位選取按鈕。
  • 更新 UI。
  • 弓箭手。
  • 懸停在按鈕上時的單位統計。
  • 新的鼠標和天空盒。
  • 被選擇的按鈕高亮顯示。
  • 改善盒子選擇。
  • 新的生產敵人系統。
  • 炸彈。
  • 新的環境。
  • 全自動儲存選項選單。
  • 單位體力條。
  • 迷你地圖。
  • 更新鏡頭程式腳本(縮放和環顧四周)。
  • 提供來客製化的 Blender 檔案:
    • 弓箭手。
    • 騎士。
    • 巨人。
    • 單位圖。

2.1 版:
  • 行動設備控制(簡單拖放 Prefab)。
  • 基本任務系統。

2.2 版:
  • 6 個新單位+騎兵單位。
  • Mecanim 動畫控制器。
  • 敵方弓箭手。
  • 基本 UNet 多人遊戲(需要一些 C# 和 UNet 知識)。
  • 城堡破壞。

角色使用 Blender 建模並製作動畫,套件使用 Unity 的導航(NavMesh)系統,所有的程式都是使用 C# 編寫。

取得 RTS Battle Kit

























本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。