適合有志成為遊戲開發者的傳奇資源
遊戲開發者們 — 現在是時候利用 Leartes Studios 提供的 5000 多個傳奇級遊戲資源 來打造全新且獨特的世界!這個高品質資源包包含環境、模型、動畫等內容,適用於 Unreal Engine 和 Unity。
使用 《1950 年代紐約環境超級包》(1950s NYC Environment Megapack)重現 二戰後的紐約景象。透過 《幻想城堡環境》(Fantasy Castle Environment)建造一座宏偉的城堡場景。或是在 《風格化天堂花園》(Stylized Paradise Gardens)中打造屬於你的夢幻花園。
獲取你所需的資源,讓你的遊戲世界更加生動,並透過購買支持 Care.org!
支付 1 ~ 35 美元的費用,獲得 8 ~ 51 項資源(總價值 5,247 美元)

CARE 成立於 1945 年,以創立 CARE Package® 為起點,是一家致力於對抗全球貧困的領先人道組織。CARE 特別關注與婦女和女孩攜手合作。只要擁有適當的資源,婦女和女孩就能帶領整個家庭與社區擺脫貧困。2022 年,CARE 在 110 多個國家開展工作,透過 1,600 個計劃惠及超過 1.7 億人。
1950 年代紐約市環境超級包

這是 Leartes 團隊七個月的辛苦成果,1950 年代紐約市環境超級包,包含超過 1150 個獨特模型、許多方便使用的 Blue Print,還有合併的建築零件,能在場景中減少 Drwacall 次數;由於這個專案規模龐大且資源數量眾多,已盡力進行了最佳化。
根據攝影機角度建立了渲染畫面,並幫每個視角額外佈置了場景與進行打光;這些場景佈置與打光已包含於分層中。此外 Showcase Map 的分層中還有基本打光與基本方向光。如果你對於使用方式有任何問題,可以透過電子郵件迅速取得支援。
套件包含建築零件、10 種載具(3 台汽車、1 台豪華轎車、1 台 F1 賽車、1 台皮卡車、1 台有軌電車、2 台腳踏車與 1 台摩托車),以及各類道具組(例如長椅組、燈具組、廣告牌組等諸多內容);建築零件是可自訂的,你可以透過組合不同的建築零件輕鬆建造建築,這些零件具有頂點著色與可拼貼材質選項。本套件中另附有 5 個角色。
在窗戶上加入了立方體貼圖(Cube Map),因此窗戶看起來像有 3D 室內空間。
依照 Unreal Mannequin Skeleton 製作了 5 名綁定骨架的角色,這些角色可以與 Unreal Mannequin 的動畫相容。
幻想城堡環境

幻想城堡(Fantasy Castle Environment)包含 143 個獨特的模型。內含所有展示的資源,高品質且具備良好的細節等級,並針對遊戲專案進行了最佳化。
包含已展示的預組裝場景、展示影片、展示影片 02、導覽影片
如果你想填充你的遊戲環境或任何虛擬製作層級,這是你可以用來獲得高品質視覺效果和最佳化資源的套件。
已啟用 Lumen。包含 Nanite 模型。
技術細節
特點:
- 143 個獨特的模型
- 對細節的重視 / AAA 級品質
- 可控制的材質實例參數
- 高品質資源
- 遊戲立即可用 / 已最佳化
- 獨特概念資源
- 極高的細節關注度
- 某些資源提供材質多樣化
材質解析度:
- 4096
- 2048
- 1024
材質解析度:4096 用於詳細資源,2048 用於中型資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,對於複雜資源提供自定義碰撞
LOD(細節層級):有,對於複雜資源提供 3 個 LOD 層級
模型數量:143 個獨特的模型
材質與材質實例數量:98 個
紋理數量:163 個
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine UE5,5.1,5.2,5.3,5.4,5.5+
已啟用 Lumen
包含 Nanite 模型
末世美式餐廳環境

擁有 447 個獨特模型的末世美式餐廳環境。包括所有展示出的高品質資源。細節豐富且已為遊戲專案進行最佳化。
此環境採用即時 Lumen 照明
由 Leartes 團隊提供創意指導,環境由 Leartes 才華洋溢的藝術家所打造。
Leartes 團隊製作的關卡美術。
特點:
- 簡易的藍圖模型設置
- 外部+內部展示關卡
- 完全模組化的建築模型
- Nanite + 自定義 LOD 模型設置
- 乾淨與覆蓋植被/損壞的模型版本
- 包括展示場景/關卡的預組裝設置
- 從普通到覆蓋植被版本一鍵切換
- 高品質的 Nanite 植被
- 完全自定義的材質設置
- 描邊貼圖與模型貼花,方便快速創建覆蓋植被場景
免責聲明:
此產品支援 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 技術。
此產品支援 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen 技術
需要啟用 Text3D 外掛程式
技術細節:
功能:
- 447 個獨特模型
- 注重細節 / AAA 品質
- 材質實例中可控的參數
- 高品質資源
- 適合遊戲的最佳化設計
- 資源的獨特概念
- 對細節的高度關注
- 某些資源具備材質變化
需要 Text3D 外掛程式以完整運作
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸描述: 4096 用於高細節資源,2048 用於中等尺寸資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,自動生成
LODs:有,複雜資源有 3 個 LOD
模型數量:447 個獨特模型
材質與材質實例數量:252
紋理數量:668
支援開發平台:所有平台
支援開發版本:Unreal Engine 5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
復古警察局環境

復古警察局環境,共包含 476 個獨特的模型網格,涵蓋展示的所有資源,均為高品質資源。具備良好的細節呈現,並針對遊戲專案進行了最佳化。
此環境使用即時 Lumen 照明效果,包含兩種不同的燈光變化。你可以輕鬆地透過 Blueprint 調整部分模型網格。
創意指導由 Leartes Team 提供,環境由才華橫溢的 Leartes 藝術家製作。
關卡設計由 Leartes Team 完成。
特點
- 兩種不同的燈光配置。
- 簡易的 Blueprint 模型網格設置。
- 外部 + 內部場景。
- 完全模組化設計。
- 牢房設施。
- 審訊室。
- 內建音效,包含復古警察音效包。
要切換燈光變化,請開啟 Levels 標籤頁面
包含兩種不同的燈光變化:
1- 外部 + 內部日光。
2- 外部 + 內部夜晚。
包含展示的預組場景
如果你想讓你的遊戲環境或任何虛擬製作關卡更加豐富,這個資源包可以幫助你實現高品質的畫面效果以及經過良好最佳化的資源。
風格化天堂花園(含天堂/人物和模組化環境)

風格化天堂花園是一個高品質的模組化資源包,內含許多易於組裝的模組化建築資源和高品質的道具。你可以快速在網格與材質變化之間迭代,以填充和精緻你的遊戲環境。
包含兩名角色,一位阿茲特克薩滿和一名村民。
技術細節
特點:
- 高度注重細節
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特概念資源
- 高品質資源
- 獨特網格數量:160
- 碰撞設定:有 [自動生成]
- LODs:有
- 材質與材質實例數量:106
- 紋理數量:165
- 紋理解析度:2k、4k
支援的開發平台:
- Windows:支援
- Mac:支援
Cosmos 1 個月訂閱
MSRP: $15

點燃你的創意靈感,擁有高級 3D 資源
釋放你的創意潛能,透過種類繁多的高品質 3D 資源,前所未有地將你的想像力實現。
解鎖 1000+ 道具
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末日咖啡廳

末日咖啡廳環境現在已上架 UE Marketplace。這個詳細的資源包提供了一個充滿陰暗氛圍的場景,非常適合反烏托邦和生存類型的遊戲。它擁有高品質的材質和沉浸式設計,是你下一個末日題材專案的理想背景。
275 個獨特模型的末日咖啡廳環境,包括所有展示的資源,以及高品質的資源。擁有良好的細節水準,並針對遊戲就緒專案進行了最佳化。
瑪雅遺跡

包含 73 個獨特的模型的瑪雅遺跡環境。包括所有展示的資源及高品質資源,具有良好的細節水準並針對遊戲專案進行最佳化。
技術細節
特點:
- 73 個獨特模型
- 細節講究 / AAA 等級品質
- 材質實例中可控制的參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 資源的獨特概念
- 高度注重細節
- 部分資源提供材質變化
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸:4096 適用於高細節資源,2048 適用於中等大小資源,1024 適用於小型資源
Collision: Yes, Custom collisions for complex assets
LODs: Yes, 4 LODs for complex assets
Number of Meshes: 73 Unique Meshes
Number of Materials and Material Instances: 70
Number of Textures: 148
Supported Development Platforms: All Platforms
Supported Development Versions: Unreal Engine 5.2, 5.3, 5.4, 5.5+
- 碰撞:有,複雜資源提供自訂碰撞
- LOD:有,複雜資源提供 4 級 LOD
- 模型數量:73 個獨特模型
- 材質及材質實例數量:70
- 紋理數量:148
- 支援的開發平台:所有平台
- 支援的開發版本:Unreal Engine 5.2、5.3、5.4、5.5+
中世紀村莊巷弄環境

擁有 183 個獨特的模型的中世紀巷弄。包含所有展示中的資源,以及高品質資源。具有良好的細節程度並針對遊戲準備專案進行了最佳化。
技術細節
特點:
- 183 個獨特的模型
- 注重細節 / AAA 級品質
- 可控制的參數材質實例
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 資源的獨特概念
- 高度細節關注
- 部分資源的材質變化
紋理大小:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理大小說明:細節資源為 4096,中型資源為 2048,小型資源為 1024
碰撞:有,複雜資源提供自訂碰撞
LOD(多邊形數量調整):有,複雜資源提供 4 級 LOD
模型總數:183 個獨特的模型
材質與材質實例的數量:156
紋理的數量:315
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.3, 5.4+
柏林廢棄地鐵站

「柏林廢棄地鐵站」的環境捕捉了一個早已關閉的地下車站被遺忘的氛圍。 昏暗的燈光在佈滿塗鴉的牆壁和生鏽的軌道上閃爍,而散落的碎片與破損的瓷磚訴說著這個曾經熙來攘往的地方如何隨時間流逝而被遺棄。陰影與柔和的色調更增添了這座荒廢都市空間的詭異寂靜感。
柏林廢棄地鐵擁有 285 個獨特的網格。包含所有展示的資源,以及高品質資源。具有良好的細節層次,並針對遊戲專案進行了最佳化處理。
包含展示場景的預組裝場景
技術細節
特點:
- 285 個獨特網格
- 精細細節 / AAA 品質
- 材質實例中的可控參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特概念資源
- 高度注重細節
- 某些資源具有材質變化
紋理大小:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理大小:4096 用於高細節資源,2048 用於中等大小資源,1024 用於小型資源
碰撞:是,自訂複雜資源的碰撞
LOD(細緻度層次控制):是,複雜資源提供 3 種 LOD
網格數量:285 個獨特網格
材質和材質實例數量:111
紋理數量:252
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.2,5.3,5.4,5.5+
1970 年代紐約市巷弄

1970 年代紐約市巷弄作品,包含建築物與道具。由環境藝術家 Victor Ullmann 製作。你會在這個包裝中找到建築物部件、道具、道路,以及更多資源,用來打造屬於你的紐約市巷弄,或是添加到現有關卡中。
由於在進行頂點塗色時遇到已知引擎的 Bug,你可能會看到關於「花費 0.0 秒修復塗色頂點顏色」的警告。透過手動重新儲存關卡即可移除該警告。
包含展示的預組裝場景
如果你想讓遊戲環境或任何類型的虛擬製作關卡內容更豐富,這個包裝可以提供高品質視覺與經過良好最佳化的資源供你使用。
技術細節
特點:
- 高度細節化處理
- 高品質
- 獨特的資源概念
- 獨特網格數量:115
- 碰撞:有
- LODs:有
- 材質與材質實例數量:122
- 藍圖數量:3
- 貼花數量:66
- 紋理數量:283
- 紋理解析度:1K、2K
支援的開發平台:
Windows:有
Mac:有
支援的引擎版本:4.22、4.23、4.24、4.25、4.26、4.27+、UE5、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
荒廢的未來貧民窟

荒廢的未來貧民窟 / 195 個獨特網格建構的末日後場景
Leartes & Dekogon 的環境藝術挑戰賽冠軍場景(第一名)。現在你可以獲得這個資源包並研究它是如何製作的;你可以將資源包中包含的所有模型用於遊戲場景和虛擬製作。
包含展示用已組裝好的場景
If you want to populate your game environments or any Virtual Production levels, here is the pack you can use to get high-quality visuals and well-optimized assets. 如果你想為遊戲場景或任何虛擬製作環境填充內容,這個資源包可以幫助你獲得高品質的視覺效果和高度最佳化的資源。
技術細節
特點:
- 注重細節 / 高品質
- 完整的環境套件
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 紋理大小:2048、1024、512
- 碰撞:有
- LODs:有,複雜資源提供 3 階段 LOD
- 網格數量:84 個獨特網格
- 材料和材料實例數量:58
- 紋理數量:129
支持的開發版本:Unreal Engine 4.26、4.27+、UE5、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
義大利巷弄環境

義大利巷弄環境,包含 178 個獨特模型。包括所有展示的高品質資源。具有良好的細節水準,並針對遊戲專案進行最佳化。
包含已組裝展示場景
如果你想填充你的遊戲場景或任何虛擬製作環境,此包提供高品質的視覺效果與最佳化良好的資源
啟用 Lumen。包含 Nanite 模型。
技術細節
特點:
- 178 個獨特模型
- 注重細節 / AAA 級品質
- 可控的材質實例參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特概念資源
- 高度注重細節
- 部分資源具有材質變化
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸:4096 用於細節資源、2048 用於中等尺寸資源、1024 用於小型資源
碰撞:有,複雜資源具自定義碰撞
LODs:有,複雜資源有 3 級 LODs
模型數量:178 個獨特模型
材質與材質實例數量:110
紋理數量:279
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.0、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
啟用 Lumen。
包含 Nanite 模型。
一二環境

一二環境,維多利亞室內環境,是你可以用於遊戲和虛擬製作的高品質資源和預先製作的環境關卡藝術。
請開立工單針對所有的宣傳需求、技術支援需求、建議及退款要求。
包含展示用的預建場景
如果你想為遊戲環境或任何虛擬製作環境填充內容,這是你可以用來獲得高品質視覺效果和高效能最佳化資源的套件。
技術細節
特點:
- 注意細節/高品質
- 完整環境套組
- 遊戲即用/已最佳化
- 紋理大小:8K、4K、2K、1K、512
- 碰撞:是
- LOD:是,複雜資源有 3 級 LOD
- 網格數量:144 個獨特網格
- 材質與材質實例數量:182
- 紋理數量:510
支援的開發版本:Unreal Engine 4.21、4.22、4.23、4.24、4.25、4.26、4.27+、UE5、5.0、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
新聞室環境

當太陽升起,光線灑滿整個房間,忙碌的場景逐漸浮現。環境中擺滿了精心設計的物品,例如電腦、鍵盤、紙張和滑鼠。顯示器呈現出驚人的色彩、隨時可用的藍圖設置等,無縫地整合在一起,營造出一個功能齊全且視覺沉浸感十足的空間。
新聞室環境包含 75 個獨特的網格。包含展示的所有資源,以及高品質的資源。具備良好的細節水準,且針對遊戲即用專案進行了最佳化。
包含展示的已組裝場景
如果你想要填充你的遊戲環境或任何類型的虛擬製作場景,這就是你可以選擇並使用的套件,讓你獲得高品質的視覺效果及最佳化完善的資源。
技術細節
特電:
- 75 個獨特的網格
- 注重細節 / AAA 級品質
- 材質實例中的可控參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特概念的資源
- 高度關注細節
- 部分資源包含材質變化
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸說明:4096 用於高細節資源,2048 用於中等尺寸資源,1024 用於小型資源
碰撞:是,自定義碰撞適用於複雜資源
LOD:是,複雜資源提供 4 級 LOD
網格數量:75 個獨特網格
材質和材質實例數量:73
紋理數量:143
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.0、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
支援 Lumen/Nanite。
盜匪谷村

盜匪谷村場景環境包含 90 個獨特網格(Unique Meshes),含所有展示的資源及高品質資源。擁有良好的細節層次,並針對遊戲即用專案進行了最佳化。
包含已展示的預組裝場景
如果你希望填充遊戲場景或任何虛擬製作(Virtual Production)環節,本套裝包含高品質的視覺效果和經過良好最佳化的資源。
技術細節
特點 :
- 90 個獨特的網格(Unique Meshes)
- 注重細節 / AAA 級品質
- 在材質實例中可控制參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 經過最佳化
- 資源的獨特概念設計
- 對細節高度關注
- 部分資源的材質變體
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸:4096 針對高細節資源,2048 用於中型資源,1024 用於小型資源
碰撞音效:有,複雜資源具備自定義碰撞效果
LODs:有,複雜資源提供 3 個 LOD
網格數量:90 個獨特的網格
材質和材質實例數量:63
紋理數量:112
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine UE5, 5.1 , 5.2 , 5.3, 5.4, 5.5+
此產品支援 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen,請參閱 Lumen 文件
包含適用於 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 網格
風格化的鄉村
MSRP: $70

風格化的鄉村環境,包含 28 個獨特的網格。內含所有展示的資源,以及高品質資源。具備良好的細節層次並為遊戲即用專案進行了最佳化。
如果你想要讓你的遊戲環境或任何虛擬製作關卡更加豐富,這是你可以獲取並使用的資源包,可以提供高品質的視覺效果以及經過良好最佳化的資源。
技術細節
特點:
- 28 個獨特的網格
- 注意細節 / AAA 級品質
- 材質實例中可控的參數
- 高品質資源
- 適合遊戲 / 已最佳化
- 資源的獨特概念
- 高度注重細節
- 部分資源具有材質變體
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
詳細資源的紋理尺寸為 4096,中型資源為 2048,小型資源為 1024
碰撞:有,針對複雜資源提供自訂碰撞
LOD:有,針對複雜資源提供 4 級 LOD
網格數量:28 個獨特網格
材質和材質實例的數量:76
紋理數量:104
支援的開發平台:Windows 64 位
支援的開發版本:Unreal Engine 5.3, 5.4+
矮人地城環境

擁有 102 個獨特網格的矮人地城環境。包含所有展示的資源與高品質資源。具備良好的細節層次,並針對遊戲即用專案進行了最佳化
包括展示的預組場景
如果你想填充你的遊戲環境或任何虛擬製作關卡,這是你可以用來獲得高品質視覺效果與最佳化良好資源的套件。
技術細節
特點:
- 102 個獨特網格
- 注重細節 / AAA 級品質
- 可控的材質實例參數
- 高品質資源
- 遊戲即用/已最佳化
- 資源的獨特概念
- 高度注重細節
- 部分資源具備材質變化
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸:4096 用於詳細資源,2048 用於中型資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,複雜資源採用自訂碰撞
LOD(多層次細節):有,複雜資源的 3 級 LOD
網格數量:102 個獨特網格
材質與材質實例數量:146
紋理數量:234
支持的開發平台:所有平台
支持的開發版本:Unreal Engine 5.0, 5.1, 5,2, 5.3+
風格化中國城

風格化中國城 - 賽博朋克貧民窟場景,包含 125 個獨特的模型網格資源。包含所有展示的資源以及高品質資源,擁有良好的細節等級並為遊戲專案進行了最佳化。
如果你想要填充遊戲環境或任何虛擬製作場景,這個套件能讓你獲得高品質的視覺效果以及良好最佳化的資源。
技術細節
特點:
- 131 個獨特的模型網格資源
- 注重細節 / AAA 級品質
- 可控制參數的材質實例
- 高品質資源
- 適用於遊戲且已最佳化
- 獨特概念的資源
- 高度重視細節
- 部分資源帶有材質變體
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸說明:4096 用於細緻資源,2048 用於中等大小資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,針對複雜資源具有自訂碰撞
LOD(細節層次):有,複雜資源具備 4 級 LOD
模型網格總數:131 個獨特的模型網格資源
材質和材質實例總數:118
紋理總數:189
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.0、5.1、5.2、5.3、5.4+
風格化失落洞窟

風格化太陽朋克城市是一個高品質的模組化資源包,包含了多樣化且易於組裝的模組化建築資源以及高品質的道具。你可以快速切換模型和紋理的變化,用來填充並完善你的遊戲環境。
技術細節
特點:
- 215 個獨特模型
- 注重細節/AAA 級品質
- 可以在材質實例中控制參數
- 高品質資源
- 遊戲即用/已最佳化
- 獨特資源設計概念
- 極高的細節關注度
- 部分資源具有材質變化
紋理尺寸:
- 2048
- 1024
碰撞:有,複雜資源帶有自定義碰撞
LODs:有
模型數量:215
材質和材質實例數量:83
紋理數量:139
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine UE 5.0、5.1、5.2
風格化的太陽龐克城市

風格化的太陽龐克城市是一個高品質的模組化資源包,包含了多種類型且易於組裝的模組化建築資源以及高品質的道具。你可以快速在網格與紋理的變化間進行迭代,來填充並完善你的遊戲場景。
技術細節
特點:
- 215 個獨特的網格
- 細節注重 / AAA 級品質
- 材質實例中可控制的參數
- 高品質資源
- 適合遊戲需求 / 已經過最佳化
- 資源設計概念獨特
- 極高的細節呈現
- 部分資源的材質變化
紋理尺寸:
- 2048
- 1024
碰撞:有,複雜資源有自訂碰撞
多邊形細節層次 (LODs):有
網格數量:215
材質與材質實例數量:83
紋理數量:139
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine UE 5.0, 5.1, 5.2
風格化的義大利城鎮

"風格化的義大利城鎮
包含 170 種網格,有許多不同類型的資源可以幫助你創建或改善你的環境。
此專案支援 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen
特點 :
- 高度注重細節
- 遊戲即用 / 最佳化完成
- 獨特概念的資源
- 高品質資源
- 獨特網格數量:170
- 碰撞:有 [自動生成]
- LODs:有
- 材質與材質實例數量:89
- 紋理數量:108
- 紋理解析度:2k、4k
支援的開發平台:
Windows:支援
Mac:支援
風格化天藍山坡

風格化天藍山坡
包含 93 項資源的風格化天藍山坡。有許多不同類型的資源能幫助你打造或完善你的環境。
技術細節
特點:
- 高細節注重
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特的資源概念
- 高品質資源
- 獨特網格數量:93
- 碰撞檢測:有 [自動生成]
- LODs:有
- 材質與材質實例數量:83
- 紋理數量:84
- 紋理解析度:2k、4k
- 支援的開發平台:
- Windows:有
- Mac:有
藍花楹樹 01

寫實藍花楹樹。
如果你想讓你的遊戲環境或任何虛擬製作層級更加豐富,這個專案可以提供你高品質的視覺效果以及經過良好最佳化的資源。
技術細節
幾何形狀
- 三角形總數 1621627
- 頂點數 977747
- 獨特網格數 3
紋理與材質
- 紋理 9
- 最大紋理解析度 4096
- 材質 3
- 頂點顏色 無
- 正方形紋理 是
動畫
- 動畫軌跡 0
- 骨架動畫 無
- 形變動畫 無
造紙廠

寫實造紙廠有著良好的細節呈現,同時也為遊戲專案進行了最佳化。
由 Leartes 團隊負責創意指導,資源由才華洋溢的 Leartes 藝術家製作。
如果想要填充你的遊戲環境或任何虛擬製作關卡,這個資源包可以幫助你實現高品質的視覺效果和經過良好優化的資源。
此產品支援 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 技術。
技術細節
幾何
- 三角面數 678,642
- 總三角形數 678,642
- 頂點數 339,658
- 獨立網格 2
紋理與材質
- 紋理 6
- 最大紋理解析度 4096
- 材質 2
- 頂點色 無
- 方形紋理 有
動畫
- 動畫軌跡 0
- 綁定動畫 無
- 形變動畫 無
VFX 血液 (Unreal Engine)

Leartes 推出超棒的 VFX 套件:
Unreal Engine 版本:5.0
血液 VFX 套件包括:血液效果
蒸汽龐克英雄角色 / Alaric Gearthart 教授

蒸汽龐克英雄角色 / Alaric Gearthart 教授 / NPC / 高品質 / 完全綁定骨架 / 馬上可以用於標準角色動畫。
此角色是依照 Unreal Engine 標準角色骨架製作,因此動畫可以與之相容。
特點:
已綁定骨架
適合用於遊戲 / 虛擬製作
可自定義的穿著
遊戲最佳化 / 隨時可用
完全可自定義 / 材質多樣性
紋理大小: 4096 / 2048
碰撞:有,自動生成
拉麵餐廳環境

想像一下你的遊戲裡有一家拉麵餐廳。體驗具有亞洲氛圍的餐廳,盡情享受高品質的亞洲料理。本專案內容包含工業廚房道具、用於櫃檯的模組化建築模型,以及經過最佳化的紋理和模型。
拉麵餐廳環境包含超過 120 種獨特模型。包括所有展示的資源與高品質資源。擁有良好的細節水準,並已為遊戲專案進行最佳化。
包含展示的預組裝場景
如果你希望佈置你的遊戲環境或任何虛擬製作的場景,這是你可以使用的套件,用來達到高品質視覺效果以及良好最佳化的資源。
技術細節
特色:
- 132 種獨特模型
- 關注細節 / AAA 級品質
- 在材質實例中可控制的參數
- 高品質資源
- 為遊戲設計的最佳化
- 獨特的資源設計概念
- 極高的細節注意度
- 部分資源具有材質變化
紋理大小:
- 4096
- 2048
- 1024
- 紋理大小說明:4096 用於細節豐富的資源,2048 用於中型資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,複雜資源使用自訂碰撞
LOD(細節等級):有,對於複雜資源提供 3 種 LOD
模型數量:132 種獨特模型
材質與材質實例數量:94
紋理數量:282
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5
波塞頓雕像

兩座寫實高品質的波塞頓雕像和一個基座。
這個套件提供兩座高品質且經過良好最佳化的雕像,用於填充你的遊戲環境或虛擬製作場景。
技術細節
- 獨立網格數量:3(兩座雕像和一個基座)
- 頂點數量:70K-90K(針對 LOD0)
- 碰撞:有
- LOD:有
- LOD 數量:3
- 材質數量:1
- 材質實例數量:5(一個是概覽級地面材質)
- 紋理數量:17
- 紋理解析度:4K
支援的開發平台:
Windows:支援
Mac:支援
重要說明/附加說明:這個套件包含兩座雕像的 Nanite 版本和標準版本。標準版本具備 3 LOD。
萊諾餐館環境

這個專案包含所有如圖所示的內容,包括所有資源、地圖,以及在 Unreal Engine 中創建的紋理和材質。每個資源都以實現真實感 AAA 品質視覺效果、風格和預算而設計。
包含展示用的已組裝場景
如果你想填充遊戲環境或任何虛擬製作等級,這是可以用來獲得高品質視覺效果和最佳化良好的資源包。
技術細節
特點:
- 147 個網格
- 額外控制粗糙度、反照率、法線、次表面散射、平鋪等
- 通道填充 粗糙度 | 金屬度 | 環境光遮蔽
- 電影級後製處理與查找表
- 針對遊戲進行最佳化
- 縮放至 Epic Skeleton:是
- 碰撞:是,基於資源複雜度自動生成與多邊形混合
- 頂點數量:詳見文件
- 網格數量:147
- 材質與材質實例數量:91
- 紋理數量:135
- 支援的開發平台:Windows
- 支援的引擎版本:UE_4.26、UE_4.27、UE_5.0、UE_5.1、UE_5.2、UE_5.3、UE_5.4 和 UE_5.5
時光的痕跡

在這個佈滿灰塵的小房間裡,被時間的痕跡掩埋,你可以擁有許多高品質的資源。你可以使用房間內的道具,創建屬於自己的迷失於時間中的小屋,或者透過窗戶欣賞村莊。不容錯過這個套件,使用藍圖準備好的村莊房屋,重現屬於你自己的時代。
包含 107 個獨特網格的「時間的痕跡」環境。包括所有展示的資源和高品質資源。細節水準出色,並針對遊戲開發專案進行最佳化。
技術細節
特點:
- 107 個獨特網格
- 細節講究/AAA 品質
- 可在材質實例中控制的參數
- 高品質資源
- 遊戲即用/已最佳化
- 資源的獨特概念
- 高度注重細節
- 部分資源提供材質變體
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
- 紋理尺寸:4096 用於細緻資源,2048 用於中等尺寸資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,複雜資源使用自定義碰撞
LODs:有,複雜資源提供 4 種 LOD
網格數量:107 個獨特網格
材質與材質實例數量:160
紋理數量:332
支持的開發平台:所有平台
支持的開發版本:Unreal Engine 5.2、5.3、5.4、5.5+
風格化低多邊形賽博龐克城市

一個風格化的低多邊形未來科幻城市,是由道具、交通工具、角色和建築所構成的低多邊形環境。包含所有展示的資源以及高品質的資源,具有良好的細節程度且針對適用於遊戲專案進行最佳化。
角色依據 Unreal Engine 的人體骨架設計。(此資源包未包含動畫)
技術細節
特點:
- 290 個獨特的網格
- 12 個骨架網格
- 細節講究 / AAA 品質
- 可控制的材質實例參數
- 高品質資源
- 適用於遊戲 / 已最佳化
- 獨特概念的資源
- 高度注重細節
- 低多邊形資源
- 某些資源具有材質變化
紋理大小:2048
紋理大小:所有資源大小為 2048
碰撞:有,複雜資源使用自訂碰撞
細節層(LODs):無
網格數量:290
材質和材質實例數量:3
紋理數量:7
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine UE 4.27, 5.0, 5.1, 5.2
羅馬街道環境

羅馬街道環境,包含 168 個獨特的網格。它包含所有展示的資源、具備良好細節的高品質資源,以及針對遊戲即用專案的最佳化資源。
技術細節
特點:
- 168 個獨特網格
- 注重細節 / AAA 級品質
- Material Instances 中可控制的參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特概念的資源
- 高度重視細節
- 某些資源的材質變化
紋理大小:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理大小:4096 用於細節資源,2048 用於中型資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,針對複雜資源提供自定義碰撞
LODs:有,針對複雜資源提供 3 級 LODs
網格數量:168 個獨特網格
材質和 Material Instances 數量:225
紋理數量:375
支援的開發平臺:所有平臺
支援的開發版本:Unreal Engine 5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
風格化維京小屋

風格化維京小屋
包含 102 個模型的風格化維京小屋。本資源提供多種類型的資源,幫助你創建或最佳化你的環境。
技術細節
特點:
- 高度細節化
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特設計的資源概念
- 高品質資源
獨特模型數量: 102
碰撞: 有 [自動生成]
LODs: 有
材質與材質實例數量: 57
紋理數量: 149
紋理解析度: 2k、4k
支援的開發平台:
Windows:有支援
Mac:有支援
風格化的沙漠房屋

風格化的沙漠房屋,包含 81 個資源。有多種不同類型的資源可以幫助你創建或調整你的環境。專案中還包括以獨特概念製作的所有資源以及展示的範例場景。
技術細節
功能特色:
- 81 個獨特的網格
- 高細節水準 / AAA 品質
- 材質實例中可控制的參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 資源的獨特概念
- 高細節水準
- 部分資源提供材質變化
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
- 512
碰撞:是,複雜資源使用自訂碰撞
LODs: 是
網格數量: 81
材質與材質實例數量: 87
紋理數量: 145
支援的開發平台: 所有平台
支援的開發版本: Unreal Engine UE 5.0、5.1、5.2
酸木樹

酸木樹包含 5 棵獨特的樹木。內含所有展示的高品質資源,具備良好的細節水準,並針對遊戲專案進行最佳化。
由 Leartes 團隊提供創意指導,環境由才華橫溢的 Leartes 藝術家打造。
如果你希望填充遊戲環境或任何形式的虛擬製作場景,這就是你能獲得並使用的一個包,讓你實現高品質視覺效果以及高度最佳化的資源。
此產品支援 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 功能。
技術細節
- 獨特網格數量:5
- 頂點數範圍:38K 到 301K
- 碰撞:是
- LOD 數量:3 個 LOD 和 1 個 Nanite 版本
- 材質數量:1
- 材質實例數量:6
- 紋理數量:23
- 紋理解析度:1024、2048 和 4096
- 支援的開發版本:Unreal Engine 5.0、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
- 支援的開發平台:
- Windows:是
- Mac:否
裝飾藝術冰箱

高品質 LOD0 NaniteLOD1 遊戲即用。
技術細節:
幾何結構
三角形數 829996
總三角形數量 829996
頂點數 422093
獨立模型數量 1
紋理與材質
紋理數量 9
最大紋理解析度 4096
材質數量 1
頂點顏色 無
方形紋理 是
動畫
動畫軌跡數量 0
實體動畫 無
綁定骨架動畫 無
形變動畫 無
縮放動畫 無
烘焙動畫 無
其他資訊
掃描內容 無
植被包

植被包內包含 45 個獨特模型,包括所有展示的資源以及高品質資源。資源具備良好的細節水準,並針對遊戲專案進行最佳化。
由 Leartes 團隊提供創意指導,環境由才華洋溢的 Leartes 藝術家製作。
免責聲明:第一張渲染圖中的關卡不包含在此專案內。
如果你想為遊戲環境或任何虛擬製作場景進行佈置,這是你可以用來取得高品質視覺效果並且經過良好最佳化的資源包。
技術細節
功能特色:
- 45 個獨特模型
- 細緻的處理 / AAA 級品質
- 可控制的材質實例參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特的資源設計概念
- 高度注重細節
- 部分資源提供材質變體
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
紋理尺寸說明: 4096 用於細節資源,2048 用於中型資源,1024 用於小型資源
碰撞:有,針對複雜資源提供自定義碰撞設定
LODs:有,針對複雜資源提供 4 級 LOD
模型數量:45 個獨特模型
材質與材質實例數量:17
紋理數量:41
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.1、5.2、5.3、5.4+
垃圾桶

在這裡,你可以查看全新的資源平台,並取得一些免費的環境包。
https://cosmos.leartesstudios.com/
逼真垃圾桶 (Realistic Trashbin)
如果你想要填充遊戲環境或任何虛擬製作 (Virtual Production) 場景,這個包可以讓你取得高品質的視覺效果以及經過良好最佳化的資源。
技術細節
- 獨特網格數量:1
- 頂點數量:
- Nanite 頂點:19334
- LOD 0:34314
- LOD 1:7011
- LOD 2:2275
碰撞:有
LODs:有
材質數量:1
材質實例數量:1
紋理數量:9
紋理解析度:4K
支援的開發平台
- Windows:有
- Mac:有
此產品支援 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 功能。
蒸汽龐克角色 / Felix Rust Abernathy

蒸汽龐克角色 03 / NPC / 高品質 / 完全綁定骨架 / 可用於 Mannequin 動畫。
此角色是根據 Unreal Engine Mannequin 骨架製作的,並且動畫與其相容。
功能特點:
綁定骨架
適合用於遊戲 / 虛擬製作
可自定義服飾
遊戲適用 / 已最佳化
完全可自定義 / 材質變化
紋理大小: 4096 / 2048
碰撞:是,自動生成
可驅動 / 帶有動畫的復古賽博龐克懸浮計程車 (Unreal Engine)

可驅動 / 帶有動畫的復古賽博龐克懸浮車,擁有可自訂的材質,你可以在材質實例參數中調整顏色/污垢,還可以在遊戲場景中駕駛這輛車,並用這輛車在你的場景中進行飛行。
技術細節
特點:
- 高品質資源
- 帶客製化的賽博龐克內飾
- 可驅動 / 帶有動畫
- 可調整的材質
- 藍圖預製件
獨特網格的數量:9
碰撞:有
LOD:有
材質和材質實例的數量:9
藍圖的數量:2
紋理的數量:44
紋理解析度:2048
支援的開發平台:
- Windows:有
- Mac:有
軍用卡車 - 綁定骨架/BP 可控 (Unreal Engine)

此專案包含圖片中展示的所有內容,其中包括所有資源、地圖與紋理,並在 Unreal Engine 中創建完成。每個資源皆針對真實 AAA 級別的視覺效果、風格與預算進行製作。
美術部分由 Leartes 和 Dekogon Studios 合作完成。
動畫與藍圖設置由 Leartes 製作。
美術由 Dekogon Studios 提供。
>技術細節
>特點:
- 油門可由 W 鍵與 S 鍵控制
- 方向可由 A 鍵與 D 鍵控制
- 相機旋轉可由滑鼠操作
- 空白鍵 - 煞車
- H 鍵 - 喇叭
- R 鍵 - 右車門
- F 鍵 - 左車門
- J 鍵 - 前燈
卡車燈光顏色與亮度可在細節面板中修改
卡車材質可在細節面板中變更
已設置好,方便直接放置並使用
自訂音效
主材質用於控制功能
多種設計外觀
包含靜態網格版本
2K 與 4K 紋理組
主材質設置可控制大部分道具與模型
其他控制選項包含粗糙度、反照率、法線貼圖等
通道封裝 (包括 Roughness | Metalness | Ambient Occlusion)
針對遊戲進行了最佳化
無任何法規問題,所有品牌與標籤皆由其工作室自訂製作
詳細模型,提供每個面向的完整細節
包含測試動態燈光場景
藍圖數量:1
輸入:見上文
網路複製:否
支援的開發平臺:全部
Windows:支援
Mac:支援
VFX 煙霧 (Unreal Engine)

Leartes 提供超棒的 VFX 套件:
Unreal Engine 版本:5.0
煙霧 VFX 套件包含:
- 霧氣
- 煙囪煙霧
- 有毒煙霧
風格化夢幻環境

帶有 29 種資源的風格化夢幻環境。包含多種不同類型的資源,幫助你打造或最佳化環境。所有資源皆以獨特概念製作,且專案中也包含展示範例關卡。
技術細節
功能特色:
- 高度關注細節
- 獨特的資源概念
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 最佳化
- 可在材質實例中控制參數
- 獨特模型數量:34
- 碰撞:有
- LOD:有
- 材質與材質實例數量:29
- 紋理數量:77
- 紋理解析度:2K、1K
- Windows:支援
- Mac:支援
雕像

寫實的二戰戰區雕像。
如果你想要填充遊戲環境或任何虛擬製作關卡,這是你可以用來獲得高畫質視覺效果和最佳化良好資源的包。
技術細節
幾何
- 三角形 739056
- 總三角形數 739056
- 頂點 369524
- 獨特的網格數量 2
紋理和材質
- 紋理 6
- 最大紋理解析度 4096
- 材質 2
- 頂點顏色 無
- 方形紋理 是
動畫
- 動畫軌道 0
- 綁定骨架動畫 無
- 形變動畫 無
惡魔主題資源包 / 23 個網格

23 個可直接用於遊戲的惡魔風格道具。
本資源包提供 23 個高品質且經過最佳化的道具,用於填充你的遊戲環境或虛擬製作場景。
技術細節
獨特網格數量: 23
碰撞: 支援
LOD: 支援
材質數量: 11
材質實例數量: 12
紋理數量: 76
紋理解析度: 2K 至 4K
支援的開發平台:
Windows: 支援
Mac: 支援
沙漠廢墟

沙漠廢墟環境基於 Ruslan Safiullin 的設計概念,由環境藝術家 Chris Rhodes 製作完成。此環境包包含古代遺跡、模型、雕像和岩石。
重要說明:植被僅為展示效果,來自 Megascans;此包中不包含植被。
技術細節
功能特色:
- 高度注重細節
- 實現逼真的外觀
- 適合遊戲使用/已最佳化
- 可在材質實例中控制參數
獨特模型數量:25
頂點數量:66 - 17,579
碰撞:是,於 UE 中製作
LOD(細節層次):是
材質和材質實例數量:24
紋理數量:51
紋理解析度:
- 256x16 (1)
- 119x458 (2)
- 110x532 (2)
- 512x512 (2)
- 1024x1024 (3)
- 2048x2048 (41)
支援的開發平台:
- Windows:是
- Mac:是
埃及雕像包

埃及雕像包包含 10 個獨特的雕像。
如果你想填充遊戲環境或任何虛擬製作關卡,這是你可以使用的資源包,用於獲得高品質的視覺效果和經過良好最佳化的資源。
技術細節
特點:
- 10 個獨特的模型
- 注重細節 / AAA 品質
- 在材質實例中可控的參數
- 高品質資源
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 獨特概念設計的資源
- 高度重視細節
- 部分資源提供材質變化
紋理尺寸:
- 4096
- 2048
- 1024
- 紋理尺寸:4096 用於高細節資源,2048 用於中等尺寸資源,1024 用於小尺寸資源
碰撞:是,自定義碰撞用於複雜資源
LOD:是,複雜資源包含 4 級 LOD
模型數量:10 個獨特模型
材質和材質實例數量:15
紋理數量:66
支援的開發平台:所有平台
支援的開發版本:Unreal Engine 5.0、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5
蒸汽龐克角色 / Lady Seraphina Cogsworth

角色是依照 Unreal Engine Mannequin Skeleton 製作而成,動畫可以與其正常運作。
特點:
- 綁定骨架(Rigged)
- 適合用於遊戲 / 虛擬製作
- 可自訂服裝
- 遊戲即用 / 已最佳化
- 完全可自訂 / 材質變化多樣
紋理尺寸: 4096 / 2048
碰撞體:有,自動生成
VFX 灰塵(Unreal Engine)

Leartes 推出超棒的 VFX 套件: Unreal Engine 版本:5.0
灰塵 VFX 套件包括: Unreal Engine 上的灰塵變化
Cosmos 50% 折扣碼

50% 折扣碼適用於所有 Leartes Studios 的產品
兌換期限僅限 3 個月
支付 1 ~ 35 美元的費用,獲得 8 ~ 51 項資源
(總價值 5,247 美元)