2018年3月23日 星期五

plyGame - 視覺化遊戲開發工具

分類:Editor Extensions/Game Toolkits
發行者:PL Young
最初發佈:2013 年 6 月 27 日。
已使用 Unity 2017.1.0 提交。
已下架



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 2017.1.0 或更高版本。

📄 資訊 💬 支援影片

plyGame 是個 Unity 遊戲引擎的視覺化遊戲開發工具。讓開發人員不必寫程式就能建立遊戲以及遊戲原型,同時仍然允許程式人員在想要與系統 API 互動的地方加入腳本。

其核心裡包含 plyBlox(視覺化腳本編輯)、DiaQ.2.Dialogue and Quest 編輯器(作者的另一個工具,已下架)以及 RPG 遊戲系統。

plyGame 設計時考慮到了易用性,並且提供建立砍殺類型 RPG 遊戲所需要的組件與編輯器。在其核心所提供的視覺化腳本編輯工具,用來添加行為給物件以及回應觸發的事件。

支援的構建目標平台:

  • Windows、Linux 以及 OSX 的個人電腦。

其它構建平台:

  • 可以輸出到 iOS 和 Android,但是所包含的 RPG 控制器並沒有觸碰控制。
  • 不支援任何其它平台,而且沒有計劃添加支援。

已下架



plyBlox 視覺化腳本編輯(Visual Scripting)包含各種區塊(操作)來控制你的遊戲。

畫面設定(Screens System)讓你能夠設置遊戲中所用到的啟動、載入和其它畫面(介面)。

所包含的 DiaQ。用於在你的遊戲中設置對話/交談。

具備包含在 plyGame 的 RPG 模組內的簡單 AI 的非玩家角色(NPC)控制器

包含在 plyGame RPG 模組內的各種玩家角色和攝影機控制器類型

使用包含在 plyGame 裡面的 DiaQ 來編輯任務。
不需要第三方的對話或和任務工具。

輸入管理器(Input Manager)定義控制你的角色和遊戲的按鈕和控制軸。

RPG 模組包含各種與建立 RPG 遊戲相關的系統,像是角色種類、技能、屬性等。

還有比這些截圖列出還要多得更多內容。
訪問官方網站能夠了解更多。http://plyoung.com/plygame/


已下架

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。