發行者:Tomasz Stobierski。
最初發佈:2012 年 12 月 5 日。
已使用 Unity 4.5.2、5.0.2、5.1.1、5.3.2、5.4.0 和 5.5.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Relief Terrain Pack
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 4.5.2 或更高版本。
用行動查看 RTP3 感受地勢:
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- 具有出色幀率的 AAA 地形外觀。
- 具有使用 1 個 Pass 的自體陰影的 8 個視差遮擋映射(POM)紋理。
- 硬性,在細節貼圖之間定義明確的混合。
- 物理基礎著色(Unity PBR 模型)。
- Unity 5.3 就緒。
- 曲面細分(Tessellation)(DX11、openGL4)。
- 進階動態雪(帶有閃耀)。
- 具備視差映射(PM)著色的三維平面。
- 全域顏色/法線貼圖。
- 地形窟窿系統。
- 進階動態水功能。
- 放射遮罩(乾表面和流體 - 岩漿)。
- 腐蝕。
- 還有更多...
編輯器功能:
- 內建用於與你的幾何無縫合併地形的幾何混合工具集。
- 內建貼花組合工具。
- 即時細節層次(LOD)和功能設定調整。
- 可以使用於地形和任意網格。
包含在任何包含體素地形解決方案(具備法線就足夠的單純化網格)的網格上可立即使用的新的桌機 RTP 著色器。
相容於許多產品,包含:
- TerrainComposer(高度整合)。
- uTerrain (三維平面著色)。
- TerraVol(帶有 LOD 系統的三維平面著色)。
- Planetary Terrain。
套件需要有 SM3.0 的 GPU
不需要 Unity PRO
取得 Relief Terrain Pack
取得 Relief Terrain Pack