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消費 30 美元可獲得:(價值 20 美元)
消費 99 美元可獲得:(共價值 $80 美元)
消費 199 美元可獲得:(共價值 235 美元)
- Bio IK。
- The Starfighter。
- Sci Fi Space Soldier PolygonR。
- SciFi Industrial Level Kit 2.0。
- SPACE for Unity - Space Scene Construction Kit。
SPACE for Unity - Space Scene Construction Kit
可客製化又美麗的實例太空環境
只需要點擊一下就能建立獨特的太空場景。省錢,使用模組化的方式來取代天空盒,以節省資金、分配大小及記憶體。
特點:
- 數百種高達 4096x4096 的紋理(恆星、星雲、星系、行星、衛星、光環以及小行星)。
- 使用可選的自定義濾器來完全自動進行,以建立特定的氣氛。
- 鏡頭效果及無限小行星群。
- 完整文件化與最佳化的 C# 腳本。
- 詳細的 PDF 說明文件和影片教學。
The Starfighter
AAA 品質:精心製作,動畫化與模組化。
The Starfighter 是個單座的多用途戰鬥機,擅長攔截和護送任務。所有的材質都以 Substance 的 .sbsar 檔案格式提供,其中包含程序化材質以提供大量客製化的能力。預設材質還使用 Unity 的標準著色器(Standard Shader),並且所有的材質均採用物理基礎渲染(PBR)。
特點:
- 駕駛艙完全可拆卸,兼作為可操作的逃生分離艙(基本上是個迷你太空船)。
- 10 個主要部件,包含主體、內部、後部、起落架、機翼和逃生艙。
- 許多如折疊/縮回起落架、折疊機翼等動畫。
Bio IK
社群驅使的 Unity 反向運動學解決方案
使用 Bio IK,你將能夠解決在具有單個或多個運動鏈的普遍(Generic)運動幾何上的反向運動學問題。它非常容易使用,只需要單一個腳本(BioIK)來定義並解決你的所有角色的姿勢。只需要設置所需的關節和目標,點擊播放即可看著這個魔術發生。
特點:
- 為每個運動軸(旋轉和平移)設置關節限制。
- 瞬時運動或設定最大速度和加速度。
- 完全可配置的最小/最大關節限制,以定義逼真的姿勢。
- 為任何位置,方向,完整姿勢或觀看方向的組合解算。
- 對單個關節加權剛度。
- 在 Unity 中的機器人研究所必備。
- 附帶 Space Robot Kyle 的展示場景。
- 平台獨立(Windows、Mac OS X、Linux..)。
SciFi Industrial Level Kit 2.0
模組化又細緻的物理基礎渲染(PBR)環境
使用這個套件,你將能夠構建包含室內和室外場景的整個遊戲。它具有不斷增長的模組集、容易組合的預製元件、紋理、資源、展示,以及物理基礎渲染(PBR)/圖像照明技術(IBL)照明解決方案,以供建立許多各種科幻、高科技和產業主題場景。
特點:
- 1004 個預製元件(牆壁、天花板、地板、門、箱子、容器、桶子、電腦、螢幕、導管、電纜、走廊以及不同大小和用途的建築物)。
- 95 個紋理。
- 39 個物理基礎渲染(PBR)材質。
- 1 個資源庫場景。
- 3 個展示場景。
Sci Fi Space Soldier
構成你的原型和遊戲
當使用這個 AAA 太空角色進行原型設計時,可以快速的獲得有力的結果。它有完整的動畫並隨時可以脫放進具有多種紋理的專案中(全部 PBR)。
特點:
- 1 個士兵模型和 1 個武器模型。
- 2 個提供給角色和槍的 LOD。
- 3 種預製的武器和角色材質選項。
- 帶有顏色遮罩的自定義著色器來為你的角色選擇自訂顏色。
- 2 個帶有和沒有 Root Motion 的 Animator Controller。
- 動畫:閒置、步行、跑步、衝刺、簡單的撿取物件、簡單的互動循環、滾動(躲避)、死亡、原地瞄準、行走瞄準(4 個方向)、射擊、重裝武器。