發行者:codebeans。
最初發佈:2015 年 4 月 1 日。
已使用 Unity 4.6.0、5.0.4 和 5.5.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Ultimate Isometric Toolkit
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 4.6.0 或更高版本。
為了下一個專案讓你在 Unity 中使 2.5D 等距遊戲開發變得容易。
-- 最新 --
新的說明文件、更多 Sprite 集、動畫角色 Sprite 就緒、A* 尋徑,支援等距和其它投影以及更好的具備平坦學習曲線的 Unity 編輯器整合。
展示
說明文件 - 程式 API
特點:
- 使用各種排序技術的等距深度排序。
- 物理支援(Raycasting、Colliders、 Rigidbodies、 Collision callbacks、 Trigger callbacks、 OnMouse callbacks...)。
- 多執行緒 A* 尋徑。
- 貼齊工具使物件對齊網格。
- 整合好的 5 套等距 Sprite 來啟動你的專案。
- 中世紀王國套組。
- 具備建築物/車輛/道路/... 的城市套組。
- 太陽系外行星/科幻套組。
- 平台遊戲套組。
- 原型套組。
- 船隻套組。
- 示範角色控制器。
- 10 個示範場景。
- 關卡產生器以建立當個創世神(Minecraft)般的場景。
當然可存取完整原始碼!
取得 Ultimate Isometric Toolkit
新的平台遊戲套組 |
新的原型套組 |
關卡產生器 |
角色控制器 |
完全物理支援! |
A* 尋徑 |
悖論關卡。建立莫里茲·柯尼利斯·艾雪的世界 |
自定操作柄以及為 IsoCollider 疊加層 |