2017年5月13日 星期六

Ultimate Isometric Toolkit - 終極立方等距工具包

分類:Editor Extensions/Game Toolkits
發行者:codebeans
最初發佈:2015 年 4 月 1 日。
已使用 Unity 4.6.0、5.0.4 和 5.5.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Ultimate Isometric Toolkit



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 4.6.0 或更高版本。

為了下一個專案讓你在 Unity 中使 2.5D 等距遊戲開發變得容易。

-- 最新 --
新的說明文件、更多 Sprite 集、動畫角色 Sprite 就緒、A* 尋徑,支援等距和其它投影以及更好的具備平坦學習曲線的 Unity 編輯器整合。

展示

說明文件 - 程式 API

特點:
  • 使用各種排序技術的等距深度排序。
  • 物理支援(Raycasting、Colliders、 Rigidbodies、 Collision callbacks、 Trigger callbacks、 OnMouse callbacks...)。
  • 多執行緒 A* 尋徑。
  • 貼齊工具使物件對齊網格。
  • 整合好的 5 套等距 Sprite 來啟動你的專案。
  • 中世紀王國套組。
  • 具備建築物/車輛/道路/... 的城市套組。
  • 太陽系外行星/科幻套組。
  • 平台遊戲套組。
  • 原型套組。
  • 船隻套組。
  • 示範角色控制器。
  • 10 個示範場景。
  • 關卡產生器以建立當個創世神(Minecraft)般的場景。

當然可存取完整原始碼!

取得 Ultimate Isometric Toolkit




新的平台遊戲套組

新的原型套組

關卡產生器

角色控制器

完全物理支援!

A* 尋徑

悖論關卡。建立莫里茲·柯尼利斯·艾雪的世界

自定操作柄以及為 IsoCollider 疊加層

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。