分類:Particle Systems/Water。
發行者:Alessandro "NeatWolf" Salvati。
最初發佈:2014 年 9 月 29 日。
已使用 Unity 2017.3.1 提交。
取得 WATER & BLOOD MEGABundle 02
需要 Unity 2017.3.1 或更高版本。
注意:此包裝首次發佈的預製元件(Prefab)還不到 100 個。隨著更多粒子效果的增加,價格也可能會相對增加。
你可以在這裡找到其他包裝和價格公道的上千個粒子視覺效果(火、霧、咒術、魔法):
NeatWolf 完整的視覺效果集
331 個專業調整、高度可重複、輕鬆重新著色以及可調節的所有液體相關粒子視覺效果預置元件(Prefab)!
水花、水流、噴泉、海水、渦流、水洼、水管漏水、滴血等!
你所想得到的都可以輕鬆的建立!
試圖以盡可能少的資源和紋理實現最佳效果來建立所有的預置元件(Prefab),同時也保持相當低的粒子數量。
然而,只要調整粒子發射率,就可以輕鬆地從適合手機使用擴展到適合桌機使用。開箱即用的視覺效果是兩者間良好的折衷辦法。
購買前的嘗試:
*** WebPlayer 展示 ***
*** WebGL 展示 ***
大部分的預置元件(Prefab)幾乎是清晰的白色或彩色,以避免不必要的重複每種顏色,讓你可以依照需求調整資源。
重新為預置元件(Prefab)著色以獲得像是迷幻、岩漿、有毒垃圾和煙霧、放射性流動和水池、愛的紫煙、污染、嘔吐物、流水、水晶噴泉等效果非常容易。
血液已經有了!有上百個包含命中效果的血、血雨等等的預置元件(Prefab)。
接受要求!保持在論壇上發佈或透過電子郵件聯繫!
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