發行者:Davit Naskidashvili。
最初發佈:2015 年 2 月 25 日。
已使用 Unity 5.5.0 和 2017.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Mesh Materializer
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.5.0 或更高版本。
Mesh Materializer 是個幫你將專案推動到新的視覺風格水平的工具集。
教學影片
包裝裡包含:
- 低多邊形網格生成器(Low Poly Mesh Generator)。
- 環境遮蔽與間接照明生成器(Per-Vertex Ambient Occlusion And Indirect Lighting Generator)工具。
- 轉換地形到網格(Terrain To Mesh的插件。
- 頂點顏色調整(Vertex Color Adjustments)工具。
- 網格厚度烘焙器(Mesh Thickness Baker)工具。
- 光照貼圖到頂點顏色烘焙工具。
- 網格頂點顏色到紋理烘焙器工具。
- 被生成的網格資源優化器。包含:
- 網格壓縮器。
- 多網格組合器。
- 網格轉換到一個子網格的轉換器。
- 未使用網格資料移除器。
所有的工具都可運行於編輯器和執行期。
有問題嗎?論壇
包裝裡包含具備手機(無光線照明和一個定向光照)、傳統以及標準著色模型的頂點顏色著色器。
注意:腳本被打包為 dll。
取得 Mesh Materializer