2017年6月14日 星期三

Beautify - 美化

分類:Shaders/Fullscreen & Camera Effects
發行者:Kronnect
最初發佈:2016 年 5 月 3 日。
已使用 Unity 5.1.1 和 5.4.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Beautify



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.1.1 或更高版本。

最新!
  • 高光圖層遮罩 - 在場景中選擇的那些物件將受到高光和耀斑影響!
  • 用於太陽透鏡耀斑的太陽風效果!

Beautify 是個全螢幕圖像處理效果,可以即時改善圖像品質,產生令人難以置信的清晰生動場景。

Beautify 的用戶對它的喜愛:
「添加到我的『所有專案必備』列表中。」
「我做遊戲不能沒有它。」
「我會把它導入到我全部的遊戲。」
「它是 CGI 族群一直以來所渴望的『變漂亮』按鈕。」
「真正的提升,視覺效果被大大的改善。」

特點:
  • 改善視覺方面、修復或擴增圖像細節、產生清晰圖像 - 在許多情況下,這種變化會是很明顯的,像是切換到高畫質(High Definition)。
  • 在需要時改善像素顏色,而不會使圖像過度飽和。
  • 移除許多抗鋸齒後製效果所造成的額外模糊。
  • 減少或完全清除漸層中的帶狀偽影,通常由於顏色量化的關係,會在天空盒中看到。
  • 改善感知紋理品質 - 甚至低解析度紋理看起來更好。
  • 適用於前向和延遲渲染路徑以及線性和伽傌色彩空間。
  • 適用於 WebGL、行動、VR(支援單通道立體渲染)、2D 和 3D。

除了獨特的圖像增強演算,Beautify 還包含以下高品質與高效能的額外效果:
  • 高光・具備客製化與選擇層選項的美麗而又平穩的 HDR 發光效果。
  • 變型耀斑・又稱為 JJ Abrams 耀斑,它們為你的場景添加時尚感。
  • 太陽鏡頭耀斑・具備衍射鬼點、光圈和熱烈的太陽射線的程序渲染耀斑。
  • ACES 色調映射・近似在 Beautify 效果鏈中的適當階段從 HDR 色彩空間轉換到 LDR 的學院顏色編碼系統。
  • 具備散景的景深・典型的攝影效果,使用自動對焦和六角高亮度選項,根據距離到焦點平滑的模糊圖像。支援透明物件和排除層。
  • 鏡面污垢・根據不同的可定制模式,朝向光源時,擴散螢幕上的光線。
  • 眼睛適應・重現視網膜反應以在場景中快速的改變具備明暗適應個別選項的亮度。
  • Purkinje・在低光條件下模擬消色差視覺加上藍色光譜偏移。
  • 暈影・具備強度、顏色和遮罩選項的角落變暗圖像。
  • 邊框・添加顏色或紋理的矩形框。
  • 棕褐色・具備強度選項的暖和黑白效果。
  • 輪廓・添加環繞物件的有色邊框。深度或顏色(索貝爾)基礎模式(適用於 2D)。
  • Daltonize・強化純紅、綠和藍基礎顏色。
  • 夜間視覺・在黑暗中顯現場景中的物件。包含噪聲和掃描線。
  • 熱反應視覺・使用紅藍色的光譜來突顯熱和冷色。還添加了掃描線、噪聲和細微的螢幕失真。

所有額外效果都合併在同一個渲染通道以提供卓越的效能。

Beautify 非常容易使用,只要添加圖像效果到你的鏡頭,選擇一個預設即可。它還包含幾個重要的控制來微調效果。

Beautify 與其它像是水平環境光遮蔽(HBAO)或增強子像素形態抗鋸齒(SMAA)的圖像效果相容。這是一種全新的圖像效果包,你將會想要添加到你的全部專案中!

包含 4 個示範場景來示範不同的預設以及它們的效果。

在下面的影片查看一些來自第一屆 Beautify 競賽使用 Beautify 的好範例。

取得 Beautify 並在官方論壇上分享你的漂亮截圖吧!

取得 Beautify

















本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。