2017年5月4日 星期四

Uni Bullet Hell - Uni 子彈地獄

[2017 年 8 月 17 日更新]

分類:Scripting
發行者:West Hill
最初發佈:2014 年 6 月 27 日。
已使用 Unity 5.4.5、5.5.4、5.6.2 和 2017.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Uni Bullet Hell



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.4.5 或更高版本。

 Uni Bullet Hell 是個 Unity 的 2D 子彈地獄的射擊模式系統。

你可以簡單的透過添加射擊模式的程式腳本組件來建立各種子彈模式。

  • 你可以為子彈 Prefab 設置 2D 的 Sprite 或 3D 的模型。
  • 在 Inspector 視窗可客製各種子彈參數。子彈數、子彈速度、角度、加速速度、加速轉動、暫停和恢復時間、nWay、螺旋數、回調、延遲、隨機、塗繪、瞄準目標等。
  • 子彈遊戲物件的池化系統。
  • 包含 57 種的抽樣射擊模式。
  • 支援 X-Y 軸和 X-Z 軸。
  • 包含全部程式腳本原始碼檔案(C#)。
  • 包含完整遊戲的範例場景。
  • 適用於手機(iOS、Android)。
  • 支援 Core GameKit(Dark Tonic Inc.)的物件池系統。

影片
Webplayer 示範場景
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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。