2017年5月15日 星期一

SabreCSG Level Design Tools - SabreCSG 關卡設計工具

分類:Editor Extensions/Modeling
發行者:Sabresaurus Ltd
最初發佈:2015 年 10 月 19 日。
已使用 Unity 5.0.0 提交。
免費取得 SabreCSG Level Design Tools



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.0.0 或更高版本。

SabreCSG 現在是開放原始碼並在 Github 維護,你可以在那裡找到最新版本。SabreCSG 是一套提供在 Unity 裡面快速的建立複雜關卡的關卡設計工具。SabreCSG 使用構造實體幾何技術讓你能夠添加和減少畫筆來建立很棒的關卡,而不需要瞭解 3D 美術。

使用空間集中的工作流程,你還可以輕鬆的重新佈置你的關卡部件,而不用擔心關於固定拓樸結構或底層網格,從而讓你專注於製作有趣的遊戲空間!

核心功能:
  • 布爾運算構造實體幾何技術(類似 BSP)。
  • 新的!繪製工具透過直接繪製筆刷快速建立關卡。
  • 進階調整大小工具讓你能夠直覺的調整空間大小。
  • 頂點工具細化和添加精確細節。
  • 為關卡設計使用表面工具建設來改變材質或編輯 UV。
  • 修剪平面讓你能夠倒角筆刷或甚至分隔為二!
  • 為了使用於外部 3D 工具,匯出建立好的幾何到 .obj 檔案。
  • 新的!頂點顏色 - 套用被烘焙的每個面的頂點顏色到所建立的網格中。
  • 新的!程式碼 API - 試驗性支援透過程式碼來程序化生成關卡。

網站TwitterFacebook論壇

如有問題或需要支援請發送電子信件到:
support@sabresaurus.com

免費取得 SabreCSG Level Design Tools

添加和減少筆刷來快速建立空間
強大的工具用以阻斷和細化關卡幾何
進階表面和 UV 工具讓你能夠迅速的組織關卡

布爾運算構造實體幾何技術:幾何被綁到筆刷使它非常快速而且輕鬆地對關卡座巨大的改變
多工作流程:在引擎中建立整個關卡,匯出新關卡原型為 .obj 檔案

使用強大的調整大小工具快速阻斷空間
・進階邊界工具調整大小、轉移和旋轉
・也支援 Unity 風格轉移和旋轉小工具
・仿製移動來快速的添加筆刷
・為 3D 和 iso 場景是也最佳化工作流程

使用進階頂點工具細化關卡幾何
・轉移頂點和邊
・建立新的邊以及分割現有的邊
・折疊頂點、邊和面,或者和接它們
・使用框選工具快速選取
・貼齊位置到格子

完整功能紋理和 UI 繪製工具
・在面上快速改變 UI 的自動工具
・使用點擊拖動來為轉移和旋轉
・細粒度編輯改變原 UV 設定
・跟隨最後的面來快速跨越面包覆 UV
・一鍵對齊方向或置中
・提供選擇調整幾何的選擇協助器
・整平貼圖面向軸

使用強大的修剪工具快速切掉幾何
・透過點擊和拖動來設置修剪平面
・透過移動控制點來細化修剪平面
・切掉幾何來快速的建立倒角
・或者將筆刷一分為二
・使用按鈕插入邊環

直接與 Unity 的渲染系統整合

完全在引擎中建立驚人的世界

大量的線上使用說明文件

存取即將到來的測試版下載

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。