使用樣條繪製過場動畫
分類:Editor Extensions/Animation。
發行者:Jasper Stocker。
最初發佈:2011 年 5 月 2 日。
已使用 Unity 5.0.0 提交。
取得 Camera Path Animator
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.0.0 或更高版本。
Unity 5 相容。
在編輯器中建立、編輯和預覽鏡頭動畫並免除必須編譯場景才能查看每個改變。
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輕鬆而無需接觸程式碼的在 Unity 中驅動鏡頭或遊戲物件。
非常適合於建立過場動畫、建築視覺、飛越和電影製作。
在 Unity 編輯器中預覽你的鏡頭動畫,無需去按播放。
自定義製作的 GUI 協助你建立你的 鏡頭/遊戲物件 動畫。
強大的貝茲和埃爾米特曲線實作,為完整控制完全的正規化。
適用於行動裝置和 2D。
包含整合的 C# 事件系統。
包含滑鼠查看、追蹤目標、循環、來回等多種模式。
成熟、穩定的程式庫。包含完整的原始碼,沒有 DLL。
這個資源包為你提供了在編輯器裡建置、編輯和預覽動畫樣條的所有工具。
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