分類:Scripting/Integration。
發行者:Enox Software。
最初發佈:2016 年 6 月 20 日。
已使用 Unity 5.0.0 提交。
取得 Dlib FaceLandmark Detector
需要 Unity 5.0.0 或更高版本。
適用於 Unity Cloud Build。
支援 iOS 與 Android。
支援 Windows Store App 8.1、Windows Phone 8.1、Windows 10 UWP!支援 WebGL(Unity 5.3 或更高版本)。
支援 Win、Mac、Linux 獨立電腦。支援在編輯器中預覽。
Dlib Face Landmark Detector 可使用 Dlib19.0 C++ Library 進行物件檢測(ObjectDetection)和形狀預測(ShapePrediction)。
官方網站 | 範例程式 | Android 展示 | WebGL 展示 | 教學 與 示範影片 | 論壇 | API 參考
特點:
- 你可以在 Texture2D、WebCamTexture 以及 Image 位元組陣列中檢測正面的人臉以及面部標記(68 點),此外,你可以透過更改被訓練的資料檔案來檢測不同的物件。
- ObjectDetector 是使用現今典型的方向梯度直方圖(HOG)特性結合線性分類器、圖像金字塔和滑動窗口檢測方案。除了人臉檢測器之外,你還可以訓練自己的檢測器。如果想訓練自己的檢測器,請參考這個網頁。
- ShapePredictor 是通過使用 dlib 的文件實作而建立的(使用 CVPR 2014 Vahid Kazemi 以及 Josephine Sullivan 的 Ensemble of Regression Trees 的一毫秒臉部對齊)。除了人臉標記模型使用 dlib 的機器學習工具,你可以訓練自己的模型。如果想訓練自己的模型,請參考這個網頁。
- 包含使用 OpenCV for Unity 的進階範例(這個範例的執行需要 OpenCV for Unity )。
範例:
- Texture2DExample。
- WebCamTextureExample。
- CatDetectionExample。
進階範例:(需要 OpenCV for Unity)
- Texture2DToMatExample。
- WebCamTextureToMatExample。
- WebCamTextureARExample。
- VideoCaptureExample。
- VideoCaptureARExample。
- OptimizationExample。
使用 Dlib Face Landmark Detector 的範例程式可在此獲得:
系統需求
- 構建 Win 獨立電腦和預覽編輯器:Windows 7 或更高版本。
- 構建 Mac 獨立電腦和預覽編輯器:OSX 10.8 或更高版本。
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