宣佈 RPG MAKER UNITE —— 一個雄心勃勃的專案,將 Unity 作為下一代 RPG Maker 的基礎!
在 Gotcha Gotcha Games,最真誠的心願,就是幫助有志成為遊戲製作者的人,能夠在少掉眾多遊戲開發門檻的情況下創造屬於自己的遊戲。RPG MAKER UNITE 正是為了實現這個使命而推出的最新成果。
RPG Maker 系列一直以來都以容易上手的事件系統和友善的介面聞名。而這次,決定更進一步,善用廣受歡迎的 Unity 引擎強大功能!
透過 RPG MAKER UNITE 的無程式碼系統,結合 Unity 的強大特色,你夢想中的 RPG 將比以往更容易實現!
取得 RPG MAKER UNITE
■ 主要特色
● 我可以在智慧型手機上玩到我的遊戲!?智慧型手機版本建置比以往更簡單!
RPG MAKER UNITE 正式支援在四個平台進行建置:Windows、Android *(MacOS、iOS 與 WebGL 將在未來支援)。
請注意,能否建置到其他環境,取決於使用者所擁有的 Unity 編輯器版本,以及使用者與不同硬體廠商的合約狀況。
● 大幅強化的角色動畫!可變的圖樣與影格數!
在過去的 RPG Maker 預設情況下,角色動畫受限於設計,只能使用最多 3 種圖樣。
在 RPG MAKER UNITE 裡,這個限制將不再存在!使用者現在可以自由設定動畫的影格數以及表現方式,只要動畫檔案大小不超過最大限制即可!
釋放你的想像力,讓角色更加生動、鮮活!
● 強化的地圖編輯器:支援視差滾動與大型物件放置
除了傳統的地圖圖塊外,在 RPG MAKER UNITE 中,使用者可以直接使用圖片作為地圖、設定碰撞,並能快速放置「大型部件」如建築物、樹木等! 製作地圖將比以往更有趣、而且更具美感!
● 系列史上首款原生支援 Full HD 解析度 的 RPG Maker!
這就是大家期待已久的功能 —— 原生 FHD(1920x1080)解析度!
是時候讓你的遊戲畫面比以往更精緻!
在更高的原生解析度下,遊戲將會更加清晰、色彩更鮮豔,畫面更生動!
這是一股前所未有的創作自由力量 —— 而且,完全不需要寫一行程式碼!
● 大綱編輯器
全新的 「大綱編輯器」 是一款輔助工具,能以鳥瞰圖的方式檢視遊戲中各章節的故事,幫助你管理複雜的劇情與事件!
● 官方未支援,但其實能做到的技巧…?
・透過 Unity 編輯器改寫原始程式碼

在 RPG MAKER UNITE 中,使用者隨時可以叫出 Unity 編輯器介面,並視需求檢視與修改部分原始程式碼(部分 DLL 檔除外)。
這對於大型改造特別實用!
雖然原始程式碼可在 Unity 編輯器中瀏覽,但請務必遵守相關 EULA(終端使用者許可協議)。
・使用「Addons(附加元件)」

在以往的 RPG Maker 系列中,使用者可以開發或使用社群中的「插件(plugins)」來擴充引擎功能。
在 RPG MAKER UNITE 中,這項功能將以「Addons」的形式呈現,用途與概念相同,但內部處理方式與以往不同,因此改名。
請注意,與以往相同,官方無法提供 Addons 的開發或使用支援。
⚠ 注意:RPG MAKER UNITE 需要搭配 Unity 編輯器使用。
若要使用 Unity 編輯器,你必須同意 Unity Technologies 的服務條款:
👉 https://unity3d.com/legal/terms-of-service
■ 什麼是「Maker 系列」?
Maker 系列是可追溯至 1990 年代的遊戲開發軟體。曾推出多款符合不同開發者需求的引擎,例如 RPG、視覺小說、動作遊戲等。 以往的 Maker 系列是獨立軟體,但這次結合 Unity 的強大功能,以及 30 年打造圖像化遊戲引擎的經驗,期望能帶給大家一個讓遊戲製作過程更簡單的體驗!
取得 RPG MAKER UNITE