2015年4月8日 星期三

Unity:UGUI 應對各種螢幕自動調整大小及位置

以前曾經發佈過兩篇有關 GUI 自動調整的文章「Unity 自動調整 GUI 縮放比例及位置」以及「Unity:應對各種螢幕比例自動調整畫面縮放及位置」,
自從 Unity 於 4.6 版發佈了新的 GUI 系統(UGUI)之後,使用 Unity 製作 UI 變得更為簡單方便,同時也比較不需要依賴第三方製作的 UI 工具了,在事件系統上也有了一些革新,UI 事件與 Component 之間變得更加視覺化,彼此間的耦合度大大降低,而使得使用上更為彈性,雖然,UGUI 解決了許多以前 UI 製作上面的問題,但實際開發時,還是有些部分需要使用者做些調整。